Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng..
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật..
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp..
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát..
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-10 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trang Mẹo Chơi
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.