Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
“Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.”
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.Góc Học Lỏm
“Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.”
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.”
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Đừng dừng lại xem hiệu ứng.”
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.Trạm Chia Sẻ Mẹo
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.

Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.

Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Trang Kinh NghiệmKhởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Bảng Ghi MẹoĐường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Bàn Học Trò ChơiNgười đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Góc Chia Sẻ GameVì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
GithubLượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
FacebookỞ mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
TwitterBật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Shopify
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. 09-14 Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục. Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.