Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
+56 789 5679
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-11 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Trang Mẹo Chơi
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.