Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Office: (200) 354 354
Mobile: (200) 354 354
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
bảo mật iWinThành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-14 Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hỏi Đáp Trò Chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.cập nhật game 789 Club đổi thưởng nhanh B52 Club game âm nhạc Hitclub