Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
“Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.”
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.”
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.Cách Qua Màn Khó
“Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.”
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.Bảng Ghi Mẹo
“Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.”
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.Trạm Hướng Dẫn
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.

Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.

Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Học Chơi Mỗi NgàyBảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Thư Viện Qua ẢiPhần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Bí Quyết Ghi ĐiểmMột lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Cẩm Nang Trò ChơiKhông phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
GithubChọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
FacebookĐể dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
TwitterNhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Shopify
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. 09-11 Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất. Góc Học Lỏm
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game. Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi. Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất. Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.