Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. 09-14 Thử đi ngược hướng quen thuộc. Chuyện Nhỏ Trong Game
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.tài xỉu trực tuyến vip xóc đĩa trực tuyến miễn phí tài xỉu Rikvip
Bảng Mẹo Mỗi Ngày