Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-14 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.quà tặng 2026 Sunwin ví điện tử Go88 game pagcor Win79