Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây. Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.
Góc Gỡ Rối Game
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.
Học âm trước rồi mới học hình.
Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.

Trang Kinh Nghiệm


Sổ Tay Qua Ải


TOP