Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. 09-14 Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Bảng Ghi Mẹo
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.game cổng an toàn chơi game Hitclub tài xỉu trực tuyến 1 hàng đầu
Kinh Nghiệm Bỏ Túi