Chỉ Dẫn Người Mới Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Bàn Học Trò Chơi Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Bảng Ghi Mẹo Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Bài Học Sau Trận Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ. Bài Học Sau Trận Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại. Ghi Chú Trò Chơi Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Bàn Tròn Game Thủ Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. 09-14 Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát. Kỹ Thuật Qua Màn
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại. Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.