Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
+56 789 5679
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. 09-14 Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Lối Chơi Thông Minh
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.