Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
3581
511
2997
4645
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. 09-10 Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Bàn Học Trò Chơi
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.tiến lên di động Hitclub game cờ bàn iWin ngân hàng Hitclub