Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
+56 789 5679
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-14 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Ghi Chú Qua Màn
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.