Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. 09-15 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.