Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao. Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Cẩm Nang Người Mới
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.

Trạm Hướng Dẫn


Trạm Hướng Dẫn


TOP