Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
“Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.”
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.Bí Quyết Ghi Điểm
“Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.”
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Nhật Ký Người Chơi
“Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.”
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.”
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.Bí Quyết Ghi Điểm
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.

Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.

Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyMột phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Cẩm Nang Trò ChơiHủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Góc Rèn Phản XạĐiểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Góc Tự Học GameThời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
GithubChế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
FacebookSát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
TwitterHiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Shopify
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-14 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Sổ Tay Người Chơi
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.